黒緑白ジャンク
クリーチャー
草茂る胸壁:4
前兆の壁:3
石鍛冶の神秘家:2
悪斬の天使:4
墓所のタイタン:3
ワームとぐろエンジン:1

スペル
強迫:4
コジレックの審問:4
破滅の刃:3
復讐の剣:1
肉体と精神の剣:1
耕作:3
野生語りのガラク:3

土地24


これでいくつもりだったんだけど、今日fuくんと回した結果、壁多すぎ、ハンデス多すぎって結論に
前兆の壁がいまいちなあ...
ハンデスを6枚に(強迫:3、審問:3または強迫:4、審問:2)
前兆の壁を別なカードにしたいんだけど何かいい案がある方教えてくれると嬉しいです(笑)

前まで極楽鳥とコブラで加速してたんだけどボロスに弱かったから替えてみた結果がこれです...

コメント

zama
2010年10月30日22:27

審問4のが早いデッキには強いだろうが…
今のメタは良く知らんが脅迫ってどんなカードブッコ抜くの?

冒険するエサ、真空圧
2010年10月30日22:31

デュレスはヴァラクートの土地加速落とすのとジェイス落としたいなーって感じですね
やっぱメインにデイジャ欲しいっぽいですよね
2くらい積んでくことにしますー

M
2010年10月30日22:37

 壁の代わりに白騎士とかコーの火歩きだとちょっと厳しそうだなぁ…。フィットしそうなのは森のレインジャーかシャーマンくらいかな…?

冒険するエサ、真空圧
2010年10月30日22:40

>>Mさん
ファイヤーウォーカーとWナイトはWWが序盤に払うにキツすぎるので積めそうにないですね...
森のレインジャーは個人的にかなりアリだと思うんですよねー耕作につなげやすくなりますし
獣相のシャーマンも後半引いて腐る森のレインジャーとか壁をフィニッシャーに換えてくれるのは便利ですよね
...明日いきなり使ってみて大丈夫かなw

ゆき
ゆき
2010年10月31日1:18

迫害者と消耗の蒸気があれば探検とかもありだと思う(´ω`)

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